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【経済】欧米人は「ガチャには関心がない」 日本と嗜好異なる Google Playアジア責任者インタビュー

   

1 :trick ★:2017/08/13(日) 00:06:11.83 ID:CAP_USER9.net
欧米人は「ガチャには関心がない」--Google Playアジア責任者インタビュー - CNET Japan
https://japan.cnet.com/article/35105582/
藤井涼 (編集部)2017年08月11日 09時00分
 グーグルのデジタルコンテンツプラットフォーム「Google Play」が、2017年3月に5周年を迎えた。8月4日に発表された上半期のトレンドレポートでは、人気アプリのトップ5に「DELISH KITCHEN」「クラシル」「クックパッド」と料理アプリが3つランクインする結果に。また、ゲームカテゴリでは任天堂の「Super Mario Run」がトップトレンドのタイトルに選ばれた。

 8月初旬、Google Playのアジア地域責任者であるJames Sandars(ジェームス サンダース)氏に単独インタビューを実施。Google Playならではの優位性や、セキュリティへの取り組みなどを聞いた。

(中略)

――コンテンツ開発者のサポート体制についても教えてください。

 開発者の支援にも力を入れており、ビジネス面からソフトウェア面まで、大きなサポートチームで対応しています。グーグルでは「go global」というコンセプトで、日本の開発者の海外進出を支援しています。たとえば、アプリの翻訳なども他言語で違和感のない質の高いものにしています。

 ゲームについては、国によってユーザーの嗜好が異なるため、どのようにコンテンツの内容を変えれば成功するかといったアドバイスをしています。たとえば、北東アジアではアニメを使ったゲームが人気ですが、逆にタイやインドネシア、インドなどの南アジアでは、あまりそういったものは人気がありません。

 また、日本のスマートフォンゲームではポピュラーなシステムである“ガチャ”は、欧米では誰も関心がありません。日本では(小型販売機の)ガチャガチャに馴染みがあるので、ランダムで何かしらのアイテムがもらえるガチャの仕組みを楽しめますが、欧米にはそれに匹敵するものがありません。

 欧米でもクジはありますが、当たりか外れかのどちらかの結果なので、ガチャのようなランダム要素はありません。そのため欧米では、決まったアイテムを購入するのが一般的なため、日本のゲームを欧米に配信する際には、ガチャの要素はすべて外して、ほかの要素を入れた方がいいといったアドバイスをしています。

(続きはソース)

20 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 00:15:04.24 ID:CwkT72me0.net

嘘乙
ドッカンバトルのガチャで一喜一憂してる欧米人多いよ

128 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 01:17:18.21 ID:CihrFz5a0.net

明らかに国益にならないパチンコなんて言うギャンブルをいつまでたっても放置してるような国だもんな
あの韓国ですら国益にならないという理由で廃止してる
今の日本人が韓国以下の知能しか持って無い事は間違いない

142 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 01:24:03.39 ID:0MECBOdn0.net

ジャップはホント貢ぐのスキだよな
ジャップ相手の商売はホント楽

272 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 03:05:13.81 ID:YihDmOqz0.net

興味がない→潜在的は需要は存在する

マジックザ・ギャザリングの市場があるんだから、潜在的には、レアアイテム収集や交換の需要は存在する

電子データの敷居が高いだけ。
rmtのあるけど、違法だしな

19 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 00:15:03.50 ID:NM6eApr30.net

だってお金は有効に使いたいじゃない

23 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 00:15:43.08 ID:3Hn798wlO.net

スーパーカー消しゴム集めてたよ

265 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 02:54:02.29 ID:GlLW8LSE0.net

理系人間は自閉症で、自閉症は子供に遺伝する。ソースもちゃんとある。

自閉症と理系思考|日経サイエンス
http://www.nikkei-science.com/201303_090.html

269 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 03:00:38.29 ID:ImLxz6qw0.net

いやそもそもね、売れてるゲームが嗜好を表してると考えるのがおかしい
カネかけて開発してカネかけてマーケティングすりゃ、そりゃあ売れるよ

でもそれは商売として規模をデカくしてるだけであって
人気や面白さとは全く無関係なんだ

嗜好を判断する為には同じ程度の商圏で
同じ程度の開発規模のゲームを比べないと比較にならんだろ

174 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 01:38:53.59 ID:qYHeguUb0.net

星ドラだって無課金でロトの剣☆完凸できたしな

273 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 03:06:10.54 ID:j8asMTZ30.net

日本人は制作者側の言いなりにプレイするってだけじゃないの

222 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 02:12:15.49 ID:Ye3GkkdI0.net

ガチャって10代でもやるの?ゆとり世代だけじゃないのなら
どんどん痴呆化してるなこの国は…

234 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 02:24:23.23 ID:ImLxz6qw0.net

Minecraft、7days to die、Terraria、Skyrim、、Fallout4、Don't Starve、Starbound
The Longdark、Undertale、Rimworld、Factorio、This War of Mine

この辺安定して面白いと思うけど
ガチャゲーで喜んでるタイプの人はこういうの興味無いん?

68 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 00:41:13.76 ID:Fs68EOzZ0.net

>>62
てかあいつらって腕を磨くとか上手いやり方を見つけるとか
自分自身のスキル的なものを向上させるのに情熱燃やすから

169 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 01:37:34.47 ID:OmYsivSx0.net

別に無課金でも普通にクリアできるゲームばかりだが
課金する奴はどんだけ引きが弱いんだ

91 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 00:48:39.97 ID:J42YRn7f0.net

それあなたの感想じゃないですか?

45 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 00:30:45.27 ID:GlexZBAj0.net

>>37
値上げしても金を払うバカが減らないからだろう

271 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 03:03:55.86 ID:J42YRn7f0.net

>>269
http://festivo.org/supporter/4111
いや年間500億も広告出すのがクラクラとかのトップアプリメーカーだぞ
ソニーが1200億、任天堂が350億って世界なのに・・・

193 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 01:50:22.82 ID:J42YRn7f0.net

日本”だけ”はガチャにはまってるんだ!ってどこをどうみたら?
現実にもどってこーい

130 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 01:17:41.43 ID:l2tZyEOc0.net

ソシャゲやってる人に、
それ面白い?って聞くと
たいてい、むー、それほどでもない
みたいな返信返ってくるんだよな

それ聞いて、おかしいのは、
おれの感覚じゃないって少し安心する
なんで、あんなにCM打てて、儲かってるのか意味不明だけど

246 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 02:38:43.46 ID:K1LYoqkl0.net

ゲーム作成側が意図的に作ってるからな

249 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 02:39:21.09 ID:2KYdS/Rn0.net

ランダムなのに金掛ける神経が分からん
ちょっと前まで叩かれてたDLCがかわいく見える
それとも叩かれたからガチャになったのか

187 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 01:46:40.87 ID:twm7vL+W0.net

>>5
金に換金できればね。

ところでガチャってやったことないけど
ランダムじゃなくて課金金額が膨らんだらいいアイテムが出るシステムってほんと?

138 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 01:21:30.69 ID:iKIBMjXD0.net

プレイヤー側の問題じゃなくて日本ソシャゲみたいなイカサマクジ引きはヤバすぎて作る側が手を出せない

172 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 01:38:19.87 ID:2qep5hes0.net

そりゃそうだ
ガチャゲーと売り切りゲーどっちがいいって言われたら売り切りゲーだ
日本はガチャしかねえからな

36 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 00:23:45.36 ID:ToyER7LE0.net

FGOやアイマスもアメリカでは爆死してたなぁ

279 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 03:16:14.38 ID:gmivhXm40.net

キャラクターカードのレアリティが5段階あったとして
★1〜2くらいのキャラが★4〜5のエサにしかならないシステムは本当どうにかして欲しい
せっかくかわいいorカッコいいキャラだと思ったりバックグラウンドのストーリーが良かったとしても
低レアリティというだけでゴミと化す
ときどき「★1のキャラも★5にできる!」なんて謳ってるゲームもあるけど
条件が厳しすぎて現実的じゃない場合がほとんど

マジックザギャザリングなんかはシステム自体はモロにガチャゲーだが
低レアリティのカードにもちゃんと使いみちがあるように設計されてるのにな

122 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 01:13:42.72 ID:VT0jiBa90.net

>>98
ガチャはやりたくないって書いてるだが、頭悪いの?
課金ゲームを否定してるわけではないよw

125 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 01:15:49.30 ID:iF+gwMAw0.net

俺もガチャには全く興味が無い
故に国産ゲームアプリは1つも入れてないな
ガチャガチャ言ってる奴バカじゃねーの

30 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 00:19:33.81 ID:N27kVW6k0.net

54 :名無しさん@1周年:2017/08/13(日) 00:35:11.08 ID:BZDYMJhD0.net

勝手にガチャ好きに分類されて不愉快だ。

あんなのにカネつぎ込むのはパチンカスの亜種だけだろ。




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