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【国民的ゲーム】「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」 昭和63年発売 2月10日で30周年!★12

   

1 :ばーど ★:2018/02/12(月) 20:59:30.55 ID:CAP_USER9.net
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国民的な人気を誇るRPGシリーズ『ドラゴンクエスト』。その三作目であり、一大ヒットを記録したファミコンソフト『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が、2018年2月10日で30周年を迎えました。

『ドラクエIII』が発売された1988年は、昭和63年でもあります。翌年から元号が平成に変わったため、本作は「昭和最後のドラクエ」とも言えるでしょう。2019年に天皇陛下が退位されるため、あと1年ちょっと経つと元号を3つ跨ぐ歩みを刻む形となります。

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30年も前に発売された本作ですが、その支持は今も厚く、当時の思い出を語るユーザーも少なくありません。また、時代に応じて様々なプラットフォームに登場しており、定期的に新たな装いを見せました。この記念すべきアニバーサリーに、名作『ドラクエIII』の歩みや特徴を振り返りたいと思います。

◆『ドラクエIII』発売は社会現象に

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『ドラクエ』シリーズはすでに、子供達を中心に大きな人気を獲得していました。特に『II』でその知名度は大きく飛躍し、当然『III』への期待も大きいものでした。そのため、発売日当日は平日だったにも関わらず各店舗には長蛇の列が。学校や会社を休んで並んだ方も数多くいました。

もちろんこの状況はニュースでも取り上げられ、『ドラクエIII』の名はゲームファン以外にも広く知られるようになります。また、『ドラクエIII』欲しさに恐喝して巻き上げるといった犯罪も残念ながら発生。大きな問題点のひとつでした。

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一部の店舗側にも問題行為があり、抱き合わせによるソフト販売などを行った店舗もありました。売れ残りのソフトと『ドラクエIII』をセットにして売り出しており、こちらも甚だしい問題です。しかし、どうしても『ドラクエIII』が欲しいユーザーも少なくなかったため、抱き合わせでも売れてしまう状況でした。

こういった問題は後々是正されていきますが、その多くは当時ならではと言える点かもしれません。ダウンロード販売が根付いた今では、パッケージにこだわらなければ「買えない」ということはなく、また抱き合わせ商法とも無縁です。ゲームソフトを購入するための行列も、当時と比べると随分と見かけなくなりました。『ドラクエIII』の人気ぶりを振り返ると、当時と今の違いも同時に浮き彫りとなります。

◆『ドラクエIII』の特徴や進化

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『I』『II』と比べて進化した点や新要素は、数多く存在します。まずは、プレイデータの保存方法が、パスワード形式の「ふっかつのじゅもん」から「バッテリーバックアップによるセーブ」に変更。一文字間違えてプレイが続行できない……という悲劇から脱却することができました。

ですが、プレイ中にファミコンにぶつかったり、カセットの抜き差しが乱暴だったりすると、セーブデータである「ぼうけんのしょ」が破損し、復帰できないといったケースも発生。取り扱う側の問題でもありますが、ひとつの悲劇を回避したことで、新たな悲劇が生まれることも。この衝撃は、味わった方ならではの体験として記憶に刻まれたことでしょう。ちなみに筆者の例ですが、当時のカセットを昨年起動させたところ、セーブデータがまだ保存されていました。バッテリーバックアップの実力は、30年経っても健在のようです。

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ゲーム面で言えば、主人公である勇者の性別が選択できたり、仲間に加わるメンバーの名前や職業を自分で決めたりと、パーティ編成の自由度が格段に飛躍しました。好きな子の名前を入れて一緒に冒険したり、戦士系の仲間ばかり編成して戦ったりと、自分好みの楽しさを盛り込めたのも、本作の大きな特徴です。

>>2以降に続く

2018.02.10
INSIDE
https://www.inside-games.jp/article/2018/02/10/112697.html

★1が立った時間 2018/02/10(土) 20:37:53.02
前スレ
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1518387018/

23 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:13:27.00 ID:I8X8hT9z0.net

昭和全般を懐かしむスレになってきたな。イイネ

357 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:09:31.09 ID:IB83N39V0.net

>>109
リメイク版では序盤に魔法使い入れたことない
盗賊から遊び人経て賢者にしてた
そして悟りの書は僧侶へ

383 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:47:10.69 ID:BbQoSpv80.net

>>378
開発者が言う所によると酒井法子の渚のファンタシィという歌の名前が
タイトルの元ネタらしい

140 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:16:18.43 ID:Bp3B3Iu+0.net

ロト三部作を超えるゲームは今後出てこない。
三部作構成が不可能だからな。

503 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:53:58.94 ID:UT6TNxDI0.net

「竜退治は飽きたぜ」
ttps://rikuzi-chousadan.com/soubihin/sensya/10mbt/10mbt_1.jpg

104 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:59:15.32 ID:hJrfrzwA0.net

>>89
グルグルのがずっと面白かった
無意識に思い出補正が盛られてるとしても

324 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:35:05.90 ID:YipYqnbD0.net

>>34
セガマーク3の北斗の拳は名作

504 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:54:34.45 ID:KBSCDQmF0.net

左翼マスゴミに好き勝手にやらせたら民主党政権時代の円高デフレ政策の二の舞になって日本の輸出産業は壊滅状態になって韓国の輸出産業が絶好調になるわけだが
シャープや東芝がああなったのも民主党政権時代の円高デフレ政策の時のダメージがあまりにも大きかったせいです
神戸製鋼や日産のスキャンダルも仕掛けたのは左翼マスコミに巣食う在日チョン。彼らは日本の産業を叩き潰して韓国が利する展開にしたいんだよ
売国サヨクマスコミから一番被害受けるはずの企業が左翼マスコミに金を流し続けるのが悪い。もうテレビや新聞に広告出すのやめろよ!企業がテレビや新聞に広告出し続けるのならそれはもう売国であり反日だよ!

ひたすらに倒閣運動にいそしむメディアの自殺行為
http://www.sankei.com/politics/news/170724/plt1707240004-n1.html
憲法改正を恐れ、ひるみ、印象操作か メディアは「言論の自由」と「風説の流布」をはき違えるな
http://www.sankei.com/premium/news/170728/prm1707280007-n1.html
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
フェイクニュース「NHKも」名指し バノン米元首席戦略官、会見で批判「日本のCNNに違いない」
http://www.sankei.com/world/news/171217/wor1712170029-n1.html
【青山繁晴】NHKがなぜ反日偏向報道を繰り返すのか
https://www.youtube.com/watch?v=_D-9ahl4tIw
【直言極言】どこまで続く?NHKの反日売国行為
https://www.youtube.com/watch?v=UrayRu8AXlk

安倍政権を倒そうとしている売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業を叩き潰そう!中韓や在日利権の尖兵と化している売国サヨクマスコミを叩き潰す事は国として急務!
広告宣伝費が多い=売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業のトップ15です
これらの企業の商品は絶対に買わないでください。これらの売国企業の商品について常に悪い噂を流し続けましょう。安倍さんより下の年代はもっと右なわけで、そういうこれからの日本を引っ張っていく層を企業は敵に回す気か?

広告宣伝費が多い=売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業トップ15
1位トヨタ
2位ソニー
3位日産自動車
4イオン
5セブン&アイ
6ブリヂストン
7マツダ
8武田製薬
9パナソニック
10リクルート
11NTT
12花王
13三菱自動車
14富士重工業
15キャノン

この中で一番悪質なのはトヨタです。「日本死ね!」の史上最低のクズ売国奴の山尾志桜里を当選させたのはトヨタ労組の力です。
そして反日売国新聞の中日新聞に対してもトヨタは影響力を持っています。山尾を支援した売国企業のトヨタを倒産に追い込みましょう
愛国者が1人、売国トヨタの内部告発すれば売国トヨタを倒産に追い込めます。山尾を支援した事を売国トヨタに後悔させましょう

一部メディアのすさまじい偏向の狙いは「倒閣」にある! 安倍首相は本気で対抗策を打ち出してはどうか?
http://www.sankei.com/politics/news/170714/plt1707140017-n1.html
【小川榮太郎×上念司×ケントギルバート】偏向報道マスコミに激怒!TBSを放送法違反抵触で公開処刑!報道ステーションにも異議あり!サヨク系論客との公開討論は?
https://www.youtube.com/watch?v=5steatrZuCc
加計問題、一部メディア「大本営発表」の正体 嘘も100回繰り返されれば真実となる
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290001-n2.html
.加計問題で「悪魔の証明」求めるメディア 筋違いの首相会食批判も懲りずに「1月20日問題」追及
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290002-n2.html
加計学園問題の偏向報道に北村弁護士がド正論!「日本のマスコミは終わっている!加戸さんを報道しないのはありえない!両方の論拠を出し国民に判断させるのが本来の報道!」
https://www.youtube.com/watch?v=1wcEQNvH8B8
「安倍総理は無罪って分かってるけど視聴率がとれるからやめられない」夏野剛がテレビ局ディレクターに聞いた話を暴露
http://netgeek.biz/archives/100699
.加計問題は「朝日新聞のフェイク(ニュース)」 夏野剛氏が指摘したメディアの「マインド」
https://www.j-cast.com/2017/08/07305336.html?p=all
前川氏答弁が加戸氏発言の25倍超だった!加計問題でテレビ報道に異議アリ 民間団体がBPOへ告発検討
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170821/soc1708210002-n1.html
................ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8)

445 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:21:07.42 ID:/TOttWqb0.net

ドラクエ2で最終ボスの門番の鬼とかキラーマシーンが強かった。門番達だけ攻撃当たった時のグラフィックが違ってたよな

496 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:45:56.71 ID:g1wQLYLS0.net

>>446
バズズだけどね

154 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:26:09.34 ID:a6rp4Ls30.net

>>151
あれは集まった魔族がエスタークコールとデスピサロコールに分かれた結果そう聞こえたという話だったはず

221 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:12:54.09 ID:uRhrRDXn0.net

はじめてキャラの口がパクパク動くポートピア連続殺人事件風のゲームやってるときに
ブレーカーが落ちたことあるわ

249 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:48:09.90 ID:UXZ7eimh0.net

>>235
データ削除はデロデロ鳴り終わったタイミングだぞ

323 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:35:02.86 ID:LC9sDgiA0.net

ファミコンの音数音色制限であそこまでやるのは芸術だと思うの。
俳句みたいなもんやわ。
これ以上削れない美しさ。

285 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:09:54.72 ID:zSOhBdwy0.net

DQで一番ショッキングで悲しい出来事って
やはりセーブデータ消えることだろう

堀井が作ったなんでもない内容なんて飛んでしまう
記憶にも残らない話

312 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:22:20.59 ID:zSOhBdwy0.net

そして今こそ
僕がミカエル系の勇者となり
サタン系鳥山(脱税)とアルコーン系堀井(課金)を
モンスター殲滅対象として
言葉の武器で斬ったわけだ

中村光一の正しいDQ評価に戻し
光あるDQに戻すために

そして伝説へ。。。

151 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:24:31.46 ID:6khJ06vf0.net

>>119
小説でデス・ダークに聞こえるとか言ってたのは
公式なのか作者の暴走なのか

451 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:32:35.42 ID:j+jAxuNZ0.net

ドラクエのせいで、名作は行列ができるって無意味な風習ができたんじゃね

400 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 03:37:42.87 ID:yznPFAAT0.net

俺はドラクエ3よりもドラクエ4のほうが好きなんだよな
章仕立てやAIが気になるという声があるけど俺は気にならなかった
それよりも過去に行った町(夢を見る町や炭鉱の村)が後で重要になってくるとか
ラスボスが子供を誘拐させたり武術大会に出たり村を滅ぼしに行ったり
騙されて進化の秘宝を使ったりとやたらとアクティブだとか
最初は小さな事件だったのがゲームが進むにつれだんだんと深刻なストーリーに
なっていくとか(これはイース2の影響を受けたのかな)かなり新鮮だった

174 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:55:41.62 ID:MFJyQmD20.net

これほど30年自分は成長していないと感じるニュースはない

13 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:06:56.01 ID:Pp4JyTs/0.net

メタルカンダタも祝福

220 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:10:51.39 ID:+/QVSuoW0.net

ドラクエ3やってる時に姉が昼風呂後にドライヤーで乾かしてたら電気が飛んだ
復旧した後着けたら冒険の書が消えてキレた俺は姉のヘアスプレーを泣きながら全部噴射した

24 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:14:56.23 ID:I8X8hT9z0.net

色々な制約があったからこそ、あれだけの作品になったんだろうな

205 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:44:11.69 ID:yOT8r6RT0.net

DQは魔力で人気になった
鳥山の絵 
すぎやまの音楽
堀井の世界観とネーミングセンス
システムは外人のウルティマとウィザードリーをパクリ
ほぼコピーでオリジナル性なくて騙された気分
アレンジ・リメイク力が上手だったんだろう

そしてゲーム性の骨組みとなる中村光一こそ実態だった
だからこそ1〜5までで後は惰性のニセDQになってた

リアルな光である中村のシステム(現実)
リアルな影である鳥山のモンスター(幻想)
を対峙させリアルにモンスター魔王退治をやらせる緊張感
アルコーンな暗闇の王国の帝王である堀井の世界観
しんどい作業ゲーに安らぎを与えるすぎやまによる心地よい音楽

DQだけ特別にセーブデータが消えるのは端子のエラーなんかじゃないはず
これはリアルに影絵の呪い 
カセットに貼ってある鳥山の絵の魔力だと思う

君たちは惑わされているはず
面白さを感じてる部分は中村光一のゲーム性にあったはず

388 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:59:53.09 ID:BbQoSpv80.net

>>386
そもそもファンタシースターのスペルはPHANTASY STARだからね
ファンタジーのFじゃない

511 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 09:03:40.91 ID:Rn5dSmzA0.net

>>509
当時から攻略本はあったけど
露骨に攻略本と抱き合わせ商法取り始めたのは
FF5あたりが最初だと思う
普通わかんねーよって場所に隠しアイテムがあったりとかね

186 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:18:40.30 ID:UmF6U1Cr0.net

ほんとうに伝説になった感のある

27 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:15:35.27 ID:WpNH3dA40.net

他人がドラクエやってる時に邪聖剣ネクロマンサーとかインドラの光をやるのが通

15 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:09:33.33 ID:WpNH3dA40.net

ギャンブラーはリセットボタンを押さずに電源を切る
あえてね

297 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:16:07.57 ID:KYX5LwaQO.net

>>292
変わらんぞ
主人公だけが条件緩いだけで
7に至っては主人公優遇すら無い




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